一、主題:找思木想
二、目的:
1.完成木製手工武工製作,並拍攝影片。
2.介紹武器的歷史與用途
三、上週進度:開始排版點點印,老師建議先放上武器和介紹,版面比較乾淨。
四、本週進度:
1.繼續完成新的武器製作
2.內文的撰寫要開始寫稿了。
五、本學期預期成果
1.飛機木武器
2.內文
3.點點印排版
2017年12月19日 星期二
20171218陳韋曈獨立研究
一、主題:我的英雄繪本
二、目的:每個人的童年都有許多想像中的英雄,隨著長大這些英雄會漸漸被移忘或覺得不再重要,因此想要將這些英雄都用自己的方式留住。
三、上週進度:未完成
四、本週進度:完成「劫」的素描,如果未完成的話就去讀藝術史,學習梵谷如何完成畫作並說明其與情緒的連結
五、預計成果
1.畫冊
2.點點印將圖與文結合
二、目的:每個人的童年都有許多想像中的英雄,隨著長大這些英雄會漸漸被移忘或覺得不再重要,因此想要將這些英雄都用自己的方式留住。
三、上週進度:未完成
四、本週進度:完成「劫」的素描,如果未完成的話就去讀藝術史,學習梵谷如何完成畫作並說明其與情緒的連結
五、預計成果
1.畫冊
2.點點印將圖與文結合
20171218白馥榕獨立研究
一、主題:料理手工書
二、目的:完成冰系及火系料理並與自己的心情結合
三、上週進度:完成了三個料理,但是沒有看到記錄
四、本週進度:完成研究撰寫的架構
1.動機目的
2.文獻探討:對冰系及火系料理的探討
3.研究方法:準備什麼器材、如何進行烹調
4.研究結果:照片及心情描述
5.心得
五、預計完成
1.研究
2.點點印的料理手工書
二、目的:完成冰系及火系料理並與自己的心情結合
三、上週進度:完成了三個料理,但是沒有看到記錄
四、本週進度:完成研究撰寫的架構
1.動機目的
2.文獻探討:對冰系及火系料理的探討
3.研究方法:準備什麼器材、如何進行烹調
4.研究結果:照片及心情描述
5.心得
五、預計完成
1.研究
2.點點印的料理手工書
20171218蔡惠卿獨立研究
一、主題:鍬形蟲的一生
二、目的:了解鍬形蟲的一生、習性、古怪行為的成因、環境
三、上週進度:未完成
四、本週進度:
1.鍬形蟲記錄表,需發展出觀察記錄,突顯研究特色,需參考其他人的記錄方式。
2.習性記錄表,可以上述記錄表整理在一起,但仍需參考其他人的資料再製作。
3.買鍬形蟲來養
4.繪製環境配製圖。
五、預計完成的內容:一份研究報告
二、目的:了解鍬形蟲的一生、習性、古怪行為的成因、環境
三、上週進度:未完成
四、本週進度:
1.鍬形蟲記錄表,需發展出觀察記錄,突顯研究特色,需參考其他人的記錄方式。
2.習性記錄表,可以上述記錄表整理在一起,但仍需參考其他人的資料再製作。
3.買鍬形蟲來養
4.繪製環境配製圖。
五、預計完成的內容:一份研究報告
2017年12月18日 星期一
20171206李庭宇獨立研究
一、主題:恐怖a恐怖遊戲
二、目的:完成一款RPG的恐怖遊戲
三、上週進度:未完成
四、本週進度:
1.撰寫遊戲訴求:珍惜生命,除了自己以外,還有很多人關心你。
2.撰寫參考的恐怖遊戲:IB恐怖美術館、巴瑞的榕木、青鬼、黑暗劇院、怪異症候群、能面系列、明美譚、深夜迴、返校等元素的介紹及抽取
3.劇情:孤兒--孤兒院長大--找父母蹤跡--父母幽靈--被不明鬼怪追--都市傳說--照劇情走
五、手冊內容:
1.動機:手札上常寫恐怖故事,一直都對恐怖故事十分有興趣
2.目的:希望小孩子能夠珍不要作死觸犯禁忌,要珍惜生命
3.介紹RPG Maker以及操作方式
4.故事來源:(1)自己想的、(2)都市傳說、(3)恐怖遊戲
5.介紹我的遊戲
6.心得
二、目的:完成一款RPG的恐怖遊戲
三、上週進度:未完成
四、本週進度:
1.撰寫遊戲訴求:珍惜生命,除了自己以外,還有很多人關心你。
2.撰寫參考的恐怖遊戲:IB恐怖美術館、巴瑞的榕木、青鬼、黑暗劇院、怪異症候群、能面系列、明美譚、深夜迴、返校等元素的介紹及抽取
3.劇情:孤兒--孤兒院長大--找父母蹤跡--父母幽靈--被不明鬼怪追--都市傳說--照劇情走
五、手冊內容:
1.動機:手札上常寫恐怖故事,一直都對恐怖故事十分有興趣
2.目的:希望小孩子能夠珍不要作死觸犯禁忌,要珍惜生命
3.介紹RPG Maker以及操作方式
4.故事來源:(1)自己想的、(2)都市傳說、(3)恐怖遊戲
5.介紹我的遊戲
6.心得
20171206白宸宇獨立研究
一、主題:抗日,賽德克巴萊
二、目的:
1.做出 一款RPG遊戲強調賽德克巴萊的勇敢反抗精神
2.完成一本遊戲手冊,內容包含了賽德克巴萊的資料收集與遊戲製作的過程
三、上週進度:未完成
四、本週進度:
1.閱讀相關的資料
2.完成劇情的撰寫
3.介紹RPG Maker
五、手冊內容:
1.遊戲介紹
2.如何破關
3.動機
4.賽德克巴萊的故事
5.RPG軟體怎麼操作
6.賽德克巴萊的故事如何跟遊戲結合
二、目的:
1.做出 一款RPG遊戲強調賽德克巴萊的勇敢反抗精神
2.完成一本遊戲手冊,內容包含了賽德克巴萊的資料收集與遊戲製作的過程
三、上週進度:未完成
四、本週進度:
1.閱讀相關的資料
2.完成劇情的撰寫
3.介紹RPG Maker
五、手冊內容:
1.遊戲介紹
2.如何破關
3.動機
4.賽德克巴萊的故事
5.RPG軟體怎麼操作
6.賽德克巴萊的故事如何跟遊戲結合
六年級獨立研究各別主題
杜柏寬
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Scratch 官渡之戰
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期末完成3-4關
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Word 檔交待各關要教的歷史重點
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白宸宇
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抗日賽德克巴來
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RPG Maker完成1 個關卡
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1.了解賽德克巴來受的委屈及歷史事件2.遊戲手冊中完整呈現歷史及製作過程
|
張舜霖
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找思木想
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期末完成3把加影片
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總共要完成九把加武器介紹
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金哲安
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瘋狂化學元素家
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Minecraft介紹元素
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對象國高中生讓他們透過遊戲更了解元素
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黃健堉
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如何讓跑步肉腳變飛毛腿
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文獻尋找並撰寫
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從姿勢、跑道距離、訓練方法做討論,做成像科展格式
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巫柏樟
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四軸飛行器
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看Arduno怎麼介紹怎麼寫
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完成Arduno教學與四軸飛行器組裝教學
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張學睿
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BGM
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製作手冊
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用Minecraft結合BGM,共有四段
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陳泓宇
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岩石解謎地圖
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製作手冊、Minecraft一張地圖
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用Minecraft介紹岩石
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張博竣
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大湖公園GoGoGo
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用Micecraft介紹大湖公園加闖關
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許原綸
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阿綸大大的理財課
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做手冊拍影片
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做出一本小學生適合讀的書,有分為知識篇、實戰篇,各篇還有不同章節
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李庭羽
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恐怖遊戲
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都市恐怖傳說
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希望學生能了解一些禁忌不要一直因為好奇心而做出讓家人擔心的事
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陳韋曈
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我的英雄圖鑑
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創作理念,想要將小時候的英雄留下來,每一個英雄的故事都能被記錄
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仿畫LOL
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陳睿騰
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散文
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看過一些散文,開始嘗試建立風格
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仿陳昇或是陳綺貞的散文創作
|
王淳郁
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奇幻小說:神木的秘密
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故事書
|
神木的秘密故事書
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白馥榕
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料理手工書
|
書的內容:火; 冰箱料理,需要加強菜與自身故事或是情感的連結
|
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蔡惠卿
|
鍬型蟲的秘密
|
買幼蟲,參考文獻,詳實記錄
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類似科展研究
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劉柔均
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Line貼圖上架
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帶貼圖的手稿,並研究如何上架
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謝孟儒
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RPG Maker
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主角復仇後發現仇恨不能解決一切,在心境上的轉變,透過遊戲學會寬恕
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20180111張博竣獨立研究
一、主題:大湖公園守護者 二、目的:透過Mincecraft認識大湖公園 三、上週進度: (一)Minecraft部分: 1.做一個跟故事有關的機關 (差一點點,博竣說下次一定做完。) 2.Minecraft指令(完成) 3.大湖公園介紹(完成) ,但需要補圖 (二...
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一、六年級社團籌備: 目前預計先籌組7個社團,請大家找好你們的組員。相關訊息如下: (一)時間: 四月六日報告。 (二)PPT簡介: 1.社團名稱與簡介 2.整學期上課內容: 每一次上課的內容,初步規畫寫15次的課程內容概要 ...
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目前已完成了研究動機、研究目的書寫。 本週作業: 1.請參考Super Fans的研究步驟,每個人都要寫一份自己的研究步驟,寫到第五小點結束,寫得最好的獲得2G。 另請惠卿於下週盡快完成器材照片與文字的搭配。 2.加分題: 為什麼我們的研究要將扇葉分成五種形狀?這...
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